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Figurine KILLER INSTINCT

1994. Rare frappe fort. Killer Instinct envahit les bornes d’arcade. Un jeu de combat qui mixe combos frénétiques, graphismes pré-rendus, et une bande-son explosive. Très vite, il devient culte. Une alternative audacieuse à Street Fighter et Mortal Kombat.

Jago, le moine guerrier

Ses personnages marquent les esprits. Jago, moine guerrier, tranche avec sa lame. Orchid, espionne agile, frappe vite et fort. Fulgore, cyborg mortel, mixe technologie et destruction. Et Cinder ? Une torche humaine en feu perpétuel. Chaque combattant a son style, ses coups spéciaux. Le système de combos change tout. Ultra Combos, Breakers, Double Helix. Une cascade de mouvements fluides. Une prise en main accessible, mais une maîtrise exigeante.

Sadira et Kan-Ra : de nouveaux personnages 

Le jeu ne s’arrête pas là. Portages sur Super Nintendo, Nintendo 64. Killer Instinct Gold. Puis une renaissance en 2013. Xbox One, PC. Un reboot qui modernise les mécaniques, ajoute de nouveaux personnages comme Sadira et Kan-Ra. Et conserve l’intensité qui fait sa force.

La pop culture s’en empare. Figurines, comics, OSTs vinyles. Des tournois de jeux de combat où Killer Instinct trouve sa place. Les fans recréent les chorégraphies. Ils remixent les thèmes. L’univers inspire.

 

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