Figurine TOMB RAIDER
Tout commence en 1996. Un manoir anglais, une exploratrice armée jusqu’aux dents et une révolution vidéoludique. Tomb Raider entre dans l’histoire et installe Lara Croft comme l’une des premières icônes féminines du jeu vidéo. Une héroïne qui ne suit pas la mode. Elle la crée.
Lara Croft : une héroïne aventurière
Le concept est donc simple. L’effet, lui, est immédiat. Il faut dire que le cocktail a tout pour réussir : mélange d’archéologie, d’action et de casse-tête. Le tout porté par une ambiance digne des meilleurs films d’aventure. Car Lara Croft explore des tombeaux perdus. Mais elle affronte également des mercenaires, esquive des pièges, affronte des créatures mythiques. De fait, le joueur incarne une aventurière intrépide. Un mix entre Indiana Jones et James Bond. Mais en plus stylée.
Puis, l’univers s’étend vite. En effet, des temples incas aux ruines égyptiennes, en passant par l’Himalaya ou l’Atlantide, chaque opus repousse les limites. On saute, on grimpe, on nage, on tire. Mais on survit. Le moteur 3D évolue. Lara aussi. Elle devient plus réaliste, plus humaine.
Un reboot par Crystal Dynamics
Un tournant arrive en 2013, tout change. En effet, le reboot signé Crystal Dynamics relance la saga. Nouvelle Lara. Nouvel esprit, plus sombre, plus brutal. On découvre alors une survivante : une jeune archéologue confrontée à l’enfer sur une île maudite. Elle n’est pas encore une héroïne. Mais elle le devient. D’ailleurs, Rise of the Tomb Raider (2015) et Shadow of the Tomb Raider (2018) poursuivent cette transformation.
Les personnages clés
– Lara Croft : l’âme de la saga. Fille d’aristocrate, mais aventurière dans l’âme. Téméraire. Intelligente. Résistante. Une icône de puissance.
– Winston : le fidèle majordome. Présent dans les premiers jeux. Et dans le cœur des fans (surtout ceux qui l’ont enfermé dans la chambre froide).
– Jacqueline Natla : antagoniste classique du premier jeu. Mystérieuse. Implacable. L’ennemie parfaite.
– Trinity : l’organisation secrète des reboots. Obsédée par les artefacts. Prête à tout pour les obtenir.
– Jonah Maiava : l’allié fidèle de Lara dans la nouvelle trilogie. Cœur solide, force tranquille.
Un impact colossal sur la pop culture
Lara Croft n’est pas juste un personnage de jeu vidéo. Bien plus, elle devient une figure mondiale. Avec, notamment, deux films avec Angelina Jolie dans les années 2000. Puis un reboot cinéma en 2018 avec Alicia Vikander. Mais aussi des comics, des romans, des statues, des figurines, des cosplays par milliers.
A tel point qu’elle est intronisée au Guinness Book comme l’héroïne la plus célèbre du jeu vidéo. D’ailleurs, elle inspire des générations de joueuses et de joueurs. Elle traverse les époques, les consoles, les styles. Et reste, quoi qu’il arrive, une aventurière à part.
Pourquoi collectionner des figurines Tomb Raider ?
Parce que chaque figurine capture une facette de Lara. La guerrière. L’exploratrice. L’icône. Parce que son univers regorge de symboles cultes : arcs, piolets, temples, loups, pièges. Et parce que Tomb Raider, c’est plus qu’un jeu. C’est une légende qui s’expose fièrement en vitrine.