Marcus Fenix n’en a pas fini avec ses guerres. Mais cette fois, il s’agit d’un retour en arrière. En 2026 sortira Gears of War: E-Day. Il s’agit d’un préquel centré sur le jour où tout a basculé : l’Émergence des Locustes. Une nouvelle étape pour une saga qui a marqué les consoles Xbox. Et qui cherche aujourd’hui à se réinventer, entre fidélité aux origines et ouverture de l’univers.
Marcus et Dom un peu plus jeunes
Sorti du studio The Coalition, en collaboration avec People Can Fly, le projet reprend le fil quatorze ans avant le premier opus. Marcus et Dom, plus jeunes et vulnérables. Ils se retrouvent face à l’invasion souterraine qui a ravagé la planète Sera. Le jeu est annoncé sur Xbox Series X|S et PC, construit sous Unreal Engine 5. Il devrait intégrer le Xbox Game Pass dès son lancement. Pas encore de date précise, mais l’année 2026 marque déjà une symbolique forte. En effet, pile vingt ans après le tout premier Gears of War.
Une ambiance militaire pour ce jeu vidéo emblématique
Depuis 2006, la franchise a imposé son style. Des combats au corps-à-corps sanglants, des couvertures dynamiques, une ambiance militaire teintée d’horreur. Gears 2 a intensifié l’échelle des batailles, Gears 3 a conclu la première trilogie dans le chaos. Avant que Gears 4 et 5 ne modernisent la formule, parfois avec des zones semi-ouvertes. Avec E-Day, le choix semble clair : un retour à l’intensité claustrophobe des débuts. Des couloirs sombres, et une atmosphère plus oppressante que jamais.
Un film prévu sur Netflix ?
La stratégie ne se limite pas au jeu vidéo. Netflix développe en parallèle un film Gears of War, en préparation depuis plusieurs années. Le scénario est en cours d’écriture et la production avance lentement mais sûrement. L’objectif : donner à la saga une visibilité mondiale. A l’image de ce qu’a réussi The Witcher ou Cyberpunk. Des rumeurs parlent aussi de projets d’animation, sans calendrier officiel. La licence devient une vitrine pour Xbox et Microsoft, qui cherchent à ancrer Gears dans l’imaginaire pop culture, au-delà de la manette.
Un signe ne trompe pas : l’arrivée en 2025 de Gears of War: Reloaded, remasterisation du premier épisode, disponible pour la première fois sur PlayStation 5. La frontière des exclusivités s’estompe. Résultat : un million de joueurs conquis en quatre jours. De quoi préparer un terrain favorable pour E-Day, qui s’annonce comme le récit fondateur d’une guerre interminable.
Reste à voir comment la licence articulera ses prochains pas. L’avenir du multijoueur, les innovations de gameplay, la place des personnages emblématiques et le rôle du transmedia. Autant de questions qui feront du Jour de l’Émergence plus qu’un simple souvenir vidéoludique : peut-être le point de départ d’un nouvel âge pour Gears of War.