
Des chevaliers aux créatures fantastiques, des armées rivales aux aliens de Cosmerrium, Four Horsemen Studios a développé bien plus que deux gammes de figurines. En effet, Mythic Legions et Cosmic Legions reposent sur des univers construits autour de factions, de personnages et d’accessoires interchangeables. Décryptage d’un concept qui donne une autre dimension à la collection.
Deux univers, une même ambition
Un chevalier médiéval, une créature monstrueuse, un soldat futuriste ou un extraterrestre à l’apparence improbable. A première vue, ces personnages n’ont pas grand-chose en commun. Pourtant, ils partagent une même philosophie chez Four Horsemen Studios. Et oui, derrière chaque figurine se trouve un univers à explorer, des alliances à comprendre. Et une multitude de possibilités pour composer sa propre collection.
D’abord, le studio américain s’est fait connaître avec Mythic Legions. Une gamme lancée en 2015 qui plonge les collectionneurs dans le royaume fantastique de Mythoss. Puis, en 2021, il reprend cette recette dans un registre radicalement différent avec Cosmic Legions. Dont l’action se déroule dans le système de Cosmerrium. Le décor change, mais l’ambition reste la même : donner une véritable identité aux personnages et faire de chaque nouvelle série un chapitre supplémentaire d’une histoire plus vaste.
Cette approche distingue les deux gammes d’une simple succession de figurines à collectionner. Ici, en effet, les personnages appartiennent à des groupes. Ils évoluent dans des environnements définis et s’inscrivent dans des intrigues qui se développent au fil des collections.
Mythic Legions : un royaume fantastique traversé par les rivalités
Bienvenue dans Mythoss, un monde où chevaliers, elfes, nains, orques, trolls et morts-vivants se disputent le pouvoir. Mais réduire Mythic Legions à un catalogue de créatures médiévales serait passer à côté de l’essentiel. Car ses factions structurent son histoire. Alors, parmi les groupes qui façonnent cet univers, l’Order of Eathyron incarne une tradition religieuse et guerrière. Tandis que la Legion of Arethyr rassemble des combattants particulièrement brutaux. Quant à la Congregation of Necronominus, elle suit les desseins de son dieu sombre. Enfin, face à ces forces, l’Army of Leodysseus défend ses propres ambitions politiques et militaires. Mais ce n’est pas tout. D’autres communautés, comme les Unsworn North Folk ou la Seafarers League, apportent des nuances à cet échiquier. Tous les personnages ne sont pas des héros irréprochables ou des méchants sans profondeur. Les intérêts politiques, les croyances, les rivalités et les ambitions personnelles contribuent à donner du relief à Mythoss.
Ce système de factions permet aux collectionneurs de construire leurs propres récits. Une armée peut ainsi prendre forme autour de ses combattants. Une alliance inattendue réunir des personnages de différentes origines. Une bataille imaginaire opposer des forces que l’on a patiemment rassemblées au fil des sorties.
L’intérêt c’est que les différentes vagues enrichissent progressivement cet univers. En effet, Poxxus, Necronominus ou encore les séries consacrées aux peuples de Mythoss témoignent de la volonté du studio de développer plusieurs facettes de son monde. Plutôt que de se limiter à une poignée de personnages emblématiques.
Cosmic Legions : cap sur Cosmerrium
Avec Cosmic Legions, Four Horsemen Studios transpose son savoir-faire dans la science-fiction. Les armures médiévales cèdent la place aux équipements futuristes, aux créatures extraterrestres, aux soldats et aux individus dont l’apparence raconte déjà une partie de l’histoire.
Le décor s’appelle Cosmerrium. Ce système est organisé autour de cinq anneaux, chacun doté de sa propre identité. Thropos abrite notamment Aurrus et les divinités des origines. Z’tratos concentre le pouvoir militaire du Protectorat de Phaerrox. Mmessos constitue un centre majeur de population et d’activité civile. Thyrimos se distingue par son développement technologique, tandis qu’Exxos, plus éloigné et moins exploré, offre un refuge à des marginaux, des récupérateurs et des criminels.
Cette géographie n’est pas un simple détail destiné à enrichir les biographies. Elle permet de comprendre les rapports de force qui traversent Cosmerrium. Le pouvoir, la technologie, les déplacements et les inégalités entre les différentes zones contribuent à créer un environnement où les personnages ont des raisons d’agir, de s’affronter ou de s’allier.
Les affiliations jouent un rôle comparable à celui des factions de Mythic Legions. La T.U.5.C.C., la Bleeder’s Guild, l’OxKrewe ou encore le GraveRing donnent des repères pour comprendre les personnages et leurs activités. Les différentes vagues, de Hvalkatar à OxKrewe, élargissent progressivement le champ des possibles.
Le résultat ? Un univers de science-fiction qui ne repose pas uniquement sur des designs futuristes. Chaque nouvelle série ajoute des lieux, des groupes et des protagonistes à une histoire en construction.
Mythic Legions et Cosmic Legions : deux univers étanches ?
La comparaison entre les deux gammes révèle une parenté évidente : mêmes exigences de sculpture, attention portée aux détails et importance accordée à la modularité. Mais il existe également un lien narratif particulièrement intéressant.
Le cas de Wal-torr the Mad en est une illustration. Ce personnage, associé à Mythic Legions, apparaît aussi dans le contexte de Cosmic Legions après le passage du Cabal vers les Rings of Cosmerrium. Cette évolution montre comment Four Horsemen Studios peut faire circuler un personnage entre des cadres narratifs différents.
Il faut toutefois distinguer cette passerelle de la compatibilité des pièces. Le fait que certaines figurines partagent des éléments interchangeables ne signifie pas que tous les personnages appartiennent à une seule continuité narrative. Les liens entre les univers doivent être établis à partir de l’histoire officielle, et non déduits de la seule ressemblance des accessoires.
Pour les collectionneurs, cette distinction ouvre deux possibilités. On peut respecter les affiliations et les histoires officielles pour composer une collection fidèle au lore. On peut aussi s’affranchir de ces règles et imaginer ses propres rencontres entre chevaliers de Mythoss et voyageurs de Cosmerrium.
La modularité : quand le collectionneur devient créateur
C’est l’une des grandes particularités des gammes Legions. Les figurines ne se limitent pas à une apparence figée : les pièces interchangeables et les packs d’accessoires permettent de modifier leur silhouette, leur équipement ou leur visage.
Une tête alternative peut transformer l’identité visuelle d’un personnage. Une nouvelle paire de mains ou une arme différente peut changer sa posture et son rôle dans une scène. Des ailes, des ceintures, des éléments d’armure ou des effets magiques permettent de donner une autre personnalité à une figurine existante.
Les accessoires ne sont donc pas de simples compléments. Ils constituent une partie du concept créatif imaginé par Four Horsemen Studios. Ils permettent de personnaliser une collection sans devoir systématiquement acquérir un personnage complet pour obtenir une nouvelle configuration.
Cette logique est particulièrement visible dans les packs consacrés aux têtes, aux armes, aux mains et aux éléments d’équipement de Mythic Legions. Du côté de Cosmic Legions, les Character Packs poussent le principe plus loin avec des pièces conçues pour transformer certains personnages tout en conservant une compatibilité avec de nombreuses figurines des deux gammes.
Attention toutefois : compatibilité ne signifie pas universalité absolue. Les dimensions, les articulations, les points de fixation et les finitions peuvent varier. Il est donc préférable de vérifier les indications du fabricant pour chaque pack avant de prévoir une personnalisation.
Des figurines qui racontent une histoire… et en appellent d’autres
La force de Four Horsemen Studios réside dans cet équilibre entre sculpture, récit et liberté de création. Les personnages possèdent une identité propre, mais ils prennent une autre dimension lorsqu’on les replace dans leur faction, qu’on les associe à d’autres combattants ou qu’on modifie leur équipement.
Une collection Mythic Legions peut ainsi devenir une armée, une galerie de créatures ou une reconstitution personnelle des rivalités de Mythoss. Cosmic Legions permet de son côté de bâtir des groupes de soldats, des équipages extraterrestres ou des scènes inspirées des différents secteurs de Cosmerrium.
Cette liberté explique aussi l’intérêt des accessoires pour les collectionneurs qui pratiquent la photographie de figurines, le custom ou la mise en scène. Une pièce bien choisie peut suffire à renouveler un personnage déjà exposé depuis plusieurs mois.
Chez Kingdom Figurine, cette approche mérite une attention particulière : une figurine ne se résume pas à sa boîte ni à son apparence initiale. Son histoire, ses possibilités de personnalisation et les liens qu’elle entretient avec les autres personnages participent pleinement à son intérêt.








